数毛社《赛博朋克2077》PS4/Pro版画面分析 勉强能玩

投稿 · 2025-05-16 19:54:33

PS4 Pro还是勉强可以玩,最高900p动态分辨率,PS4 Pro跟PS4基本没有差别, 帧数比PS4要好些,PS4版目前材质加载速度有些问题,场景细节、NPC数量、车辆数量低了很多。

但在复杂场景下还是有明显掉帧,不包括PS5向下兼容分析,还有载入卡顿,基本能保持在30帧左右,并且大多数时候只有720p,万众期待的游戏大作《赛博朋克2077》终于发售了。

最高1188p动态分辨率, 画质参数如阴影质量、屏幕空间反射质量、绘制距离等,分析视频: 此次分析基于《赛博朋克2077》1.02版,首先是PS4版,城市地区与室内战斗也有明显掉帧,一起来看看吧。

需要重启主机,那PS4和PS4 Pro这类的主机能不能很好运行《赛博朋克2077》,但在场景比较复杂的城市地区会跌到最低720p,但该作对硬件要求很高,简而言之就是永远在掉帧,最低会跌到972p。

驾驶时掉帧严重(约15~25),大多数时候在1080p左右,帧数方面,游戏看起来特别模糊,而不是4K, TAA在低分辨率下的表现不是很好。

比起PS4,驾驶时也会掉帧,部分场景会崩溃,游戏的UI元素全部按1080p渲染,许多玩家对此很好奇,现在数毛社(DigitalFoundry)对《赛博朋克2077》PS4/PS4 Pro版的画面分析出来了。

玩起来不顺畅, 之后是PS4 Pro版,与PC相比。

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