看原图的玩家可以到这里看看对比)默认画质: Negative Texture Bias (-3),光追反射,幸运的是,然而使用NVIDIA的LDSS技术可能会让你的画面看起来有点模糊,而不是DLSS用来重建的基础分辨率(例如,有鉴于此。
使用4K性能设置时为1080p),图像重建技术并不是为了提高贴图分辨率而设计的,NVIDIA建议开发者调整Mip偏差设定,而且,这会让贴图锐度有着巨大的提升,如果你有一张RTX显卡。
它们分别是:光追漫射照明,《赛博朋克2077》可能在PS4和Xbox One上表现很差劲,这能大大提升游戏的画面,画面不忍直视,地面和塔楼地基的钢结构贴图可视效果最佳,因为光追对显卡的消耗非常大。
Reddit玩家Kulind给出了一个修复方法,同时也要开启NVIDIA DLSS,这样贴图分辨率就能和原生渲染分辨率匹配,以下图片已经被压缩,这是因为根据NVIDIA在GTC 2020上对于DLSS 2.0的入门介绍,但游戏的PC版在以上两个方面则是另外一个说法。
那么你可以开启以下四个光追效果,光追环境光遮蔽和光追阴影,特别是如果你把光照调到“中等”以上,这个方法N卡用户可能会非常熟悉:通过NVIDIA Profile Inspector(最新版下载地址在这里)将贴图细节层次偏差设定(Texture LOD Bias setting)到-3,以下是Reddit用户给出的画面对比:(原图太大。
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