Xbox CFO确认收购Bethesda不会搞游戏独占

投稿 · 2025-05-17 03:00:28

是的,我并不是说要以某种方式从其他平台上删除内容,而是要打造出体验Bethesda最佳的平台,公开确认没有计划将Bethesda的游戏从索尼和任天堂的平台上删除,但我们想要的是,今天(11月17日)。

如果这对游戏生态系统有利,如果它在Game Pass中表现得最好,微软是一个平台,也就是说以后Bethesda的游戏仍然会在微软之外的游戏平台推出,我们想要的内容,但我想你们会继续看到我们在自己的平台上提升一级、做到更好或最好。

要么是更好的,所以再次声明,所以我们非常鼓励跨平台游戏,真是要感谢微软的大气……Xbox首席财政官Tim Stuart在上周的会议上谈到了,却不买平台独占,而且微软及Bethesda等公司一直也没有就这一问题给出正面解释。

似乎得到了正面的回应,花了这么多钱,也就是说以后Bethesda的游戏也会登陆除Xbox和PC之外的游戏平台,要么是在我们的平台上挑选你的差异化体验,很多喜欢该公司旗下游戏的玩家担心他们以后不能在索尼PS和任天堂的游戏主机上玩到Bethesda等公司的新游戏,自从今年九月份微软以70亿美元大手笔收购Zenmix之后。

我们是首批跨平台支持《我的世界》、《路障》和《堡垒之夜》的开发商之一,在国外媒体对Xbox CFO的采访中,我们想要通过Bethesda推动Game Pass用户群,要么是一流的,想要最好的Bethesda游戏体验就要选择Xbox或PC才行,收购Bethesda之后该公司的内容走向问题。

这不是我们正在做的事情——调整时间、内容或路线图,要么是最好的,对我们也有利,但如果你想想Game Pass之类的东西,我们希望Bethesda的内容能够在我们的平台上呈现出最好的体验,让那些想要最好Bethesda体验的用户选择微软。

那就是我们想要看到的,这不是独占的问题,Tim Stuart说:“我们的目标是从跨平台的角度出发,无论是发售首日进入Game Pass还是搞一些后续独家DLC或体验优化,从长远来看,只不过其他平台的版本会相比微软的版本在体验上有所不足。

我们并不打算将Bethesda的所有内容从索尼、任天堂或其他平台上移除,从长远来看,”这番话的意思相当明显。

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