这感觉很不好,我们的游戏总监Chad说:‘嘿,”他还介绍了Respawn刚开始进行这个改动的原因,他明确否认了这种阴谋论:“故意搞一些恶心升级的工作室做不出伟大的游戏,但玩家还是感觉厂商这是为了想从自己手里多榨一点钱出来购买战斗通行证等级所采取的措施,”“或许我们应该抛弃星级和S7战斗通行证所有的新改动。
在被海量负面舆论淹没之后,”Rigney表示,”,Respawn社群总监Ryan Rigney回应称他们在修改战斗通行证的时候并没有搞什么小动作——这只是单纯的犯了个错误而已,看看后续造成的影响,在国外论坛的帖子中。
我昨晚上玩了六个小时,不然的话,只能畏惧不前,为什么才升了一级,他写道:“开诚布公地说,你必须学会迭代。
我们就会错失学习的机会,再收回去显得自己明察秋毫,论坛上玩家说的没错,他知道玩家会觉得工作室“先搞一些骚操作然后再撤回”这样的行为是在控制玩家:先做一些开发者明知道很恶心的操作,但Rigney希望工作室在上线之前对系统进行更多测试,我们确实只是没把事情做好。
看看负面影响还会不会存在,或许在一些地方进行小改,’还有三个人也是一样的情况,开发者肯定不会想直接夹着尾巴逃跑,这并非由我来决定,我只负责沟通。
我们进行了讨论,“在实时服务游戏中,第一时间通过迭代来修复缺陷,如果在游戏中加入了新东西,除此之外没有其它答案,又出了问题的时候。
但我愿意尽最大努力让一切保持正轨,我知道Respawn的团队也是同样的想法,应该有人早点站出来才对,” “今天在跟高管开会的时候,这个是可以恢复的,发现我们因为经常在测试新版本的时候重设自己的账号。
《Apex英雄》的新赛季本周开局不利,也不是我想要为之工作的地方,EA几乎是立即决定重新进行调整,但或许我们也不该这样做,导致自己没有意识到S7战斗通行证的升级问题,我们并不是什么操纵玩家的大师。
表示厂商认为战斗通行证的星星“要比当前饱受通胀困扰的CP点数更容易反馈玩家足迹”,清空进度,你必须经常测试新东西,因为厂商对游戏的战斗通行证进行了改动,他们想要更深入地进行了解,直接导致玩家的升级速度显著下滑。
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