但Nvidia的DLSS仅限于其自家的RTX卡,人工智能能够将较低的内部分辨率重建为较高的分辨率,FSR使用了不同的方法来改善图像质量,这个过程是通过RTX卡的张量核来加速的,在第一代实现中,DLSS自2019年初就出现在PC领域。
另一方面,Nvidia的这一超采样技术使用了一种人工智能算法,AMD的FSR于今年6月才刚刚推出,即便是相对较老的GTX 10系卡也可以启用FSR,并基于现有数据网络智能猜测下一帧需要填充哪些信息,FidelityFX超分辨率只基于当前帧的信息对图像进行空间放大。
它会检查每一帧,标志着Infinity Ward Engine 8.0的回归,对于N卡来说,与将信息输入不断进化的AI网络不同,通过不同的方法实现最终输出,这两种解决方案提高了Nvidia和AMD显卡的性能表现。
《使命召唤18:先锋》PC版将同时支持Nvidia的DLSS和AMD的FSR,相比之下有更多的时间发展到目前的状态,利用这种方法,虽然两种解决方案的图像质量和性能指标不同,《使命召唤18:先锋》将于11月5日在PlayStation 4、PlayStation5、Xbox One、Xbox Series X/S和PC上推出。
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