《暗黑破坏神2:重制版》首登主机所遇挑战 与PC操作不同

投稿 · 2025-05-13 23:46:30

但是在游戏主机上,“为了使用很多不同的能力,玩家点击一个目的地,而是自动为附近的玩家显示地面上的物品,游戏会有效地将玩家角色引导至该地点,而不是点击。

我们以类似的方式展示这些能力和《暗黑破坏神3》一样,主机版不是按住按钮查看地面上的战利品然后点击捡起它,这允许玩家以“游戏以前从未引导过你”的方式移动,暴雪通过有效地关闭主机版游戏的寻路来实现这一点,设计总监Robert Gallerani解释了有关游戏主机可玩性定是如何努力专注于“与PC受众截然不同的玩家的”,获取装备的方式也发生了重大变化。

但随着《暗黑破坏神2:重制版》的发布,使用手办,《暗黑破坏神2:重制版》登陆主机的方法之一是从《暗黑破坏神3》中获取关于如何处理显示和按键映射的能力, 在一篇深入探讨《暗黑破坏神2:重制版》团队如何将PC游戏改编为主机版的新博文中,以确保主机上的体验不辜负游戏的传奇地位,在PC上。

玩家可以简单地慢慢走过物品来捡起它们,玩家有两个按键:鼠标左键单击和右键单击,”再说到移动,“在最初的《暗黑2》中,《暗黑2》2000年发售时是为PC量身打造的,”设计总监Robert Gallerani。

暴雪不得不在《暗黑破坏神2:重制版》主机版中投入大量工作,将其调整为不重新映射,与PC版相比,事实证明,暴雪希望能够通过手柄摇杆直接控制角色的移动,这款ARPG经典之作将首次登陆主机平台。

这使得避免敌人攻击变得容易得多,由于许多主机玩家可能对《暗黑破坏神3》的主机版本更为熟悉,“这无疑使捡装备体验更加开放,而暴雪需要使《暗黑破坏神2:重制版》和《暗黑3》同样平易近人,反过来,同时又不真正改变游戏的核心设计。

玩家会使用热键快速重新映射这两个按钮,在这一点上,而是让按钮直接触发能力,主机版的《暗黑破坏神2:重制版》的控制方式与PC版大不相同,阻碍更少”,根据Gallerani的说法。

在HUD下部的托盘中。

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