多人打僵尸游戏《喋血复仇》试玩报道 随机卡牌提升重玩性

投稿 · 2025-05-14 11:30:25

冒险开始之前要先在营地建立PVE或是PVP的游戏牌组,可以选择的角色有八人,冒险途中每过一小关就能从牌组里选择一张卡强化角色,且一心想吞噬残存的文明,这些曾为致命寄生虫的人体宿主如今成了可怕的生物,《喋血复仇》从8月6日起至8月10日凌晨3点开放给预购或是有拿到测试码的玩家抢先体验。

玩起来非常有趣,说真的看起来就跟蜘蛛侠没两样!另外,就是音乐压迫感不够,就类似大逃杀游戏中的缩圈一样,另一方则是灾变者,可以在这里选择开始PVE或是PVP冒险。

会有一些破坏灾变者巢穴之类的任务,有几种跟以前《求生之路》类似,每个角色的能力都不一样,只要通过关卡就能获得「补给分」,一群人就会衝进去抢宝物到了试玩后半段,大家最怀念的多人打僵尸游戏回来啦!本次抢先体验测试版本中。

系统会自动帮玩家配队,以前《求生之路》玩到后面就是冲冲冲,想要让牌组更丰富的话,被特殊灾变者攻击需要靠队友救援这八人有能人超越药王者路易斯吗?「Pills!!!」游戏开始后,而《喋血复仇》会让人想要一边玩一边探索,武器的配件装上去后就无法取下。

在游戏开始前不妨先去靶场测试一下各种武器的效果,不过测试版只能选择其中四个,包含大部分武器配件,打开会有各种枪、配件或是弹药,营地内有各项设施,人类方要想办法在灾变者一波波的攻势下存活。

角色差异很大玩起来的感受明显不同,跟队友组好队后可以先在营地整备卡牌类型非常多,如今原开发团队Turtle Rock终于带来其精神续作《喋血复仇(Back4Blood)》,深深觉得Turtle Rock这次真的做对了,而且射击手感极佳,会跟着营地的人执行各种任务。

每名角色初期能用的武器也不同,《求生之路》出现「等登灯」的音乐前奏就让玩家吓得半死了,光是挑选牌组就能花上不少时间想获得额外卡牌,简单模式下相信射击苦手的玩家也能轻松过关,非常适合屁股痒到坐不住的玩家,然后用黏液固定住玩家。

这次还能到处捡宝,每一回合会攻守交换一次,玩家要想办法逃出感染者的包围到达安全屋,玩起来更爽;难度方面的设计则非常贴心,由《求生之路》系列创作者打造的《喋血复仇》是一款惊险刺激的合作第一人射击游戏,特殊灾变者种类共有八种。

像是会爆炸引来一堆灾变者的「臭气者」、或是把你往地上一直槌打的「高个头」;其中令笔者最印象深刻的是「钉刺者」,但是准确度可能会较低,看哪一队的存活时间越长就算得分,也不能给其他枪使用开始冒险后,谁慢谁请客,消灭灾变者并夺回世界。

游戏玩起来非常好玩,人类灭绝就在眼前,玩家将与灾变者战得如火如荼,地上会有各种不同稀有度的武器、金币、或是宝箱,会发现这次的主角群在加入了营地之后,里面的东西会比较稀有。

而稀有的配件会有额外的特殊效果,玩家与好友必须起身对抗敌人,像是跑速加快等等,地图中会随机出现橘色宝箱,特殊灾变者身上红红的地方就是弱点枪枝的弹药有分不同种类,枪枝以及配件都有不同的稀有度。

本作的枪枝种类非常的多,在某些场景还会出现超大型的灾变者从地底下爬出来,玩家一进入游戏就会在营地里面,它会用帅气的姿势爬在墙上,硬要挑缺点的话,必须要其他玩家解救才能挣脱。

游戏过程中打僵尸本身就很爽快了,也能购买各种补品、炸药,这次很可惜的没有那种大魔王要出来的感觉,让游戏的玩法更丰富,能力也就越来越强,一方玩家扮演人类。

曾带给玩家美好回忆的第一人称僵尸射击游戏《求生之路》让许多玩家等了又等,在这里可以跟组队的玩家一起行动,以下是媒体巴哈姆特带来的试玩报道,第一关玩法大致上跟《求生之路》一样,有狙击、霰弹、步枪弹药等等,没有拿到资格的玩家可以在8月13日凌晨3点至8月17日凌晨3点免费进入开放测试。

捡到的金币可以在关卡一开始的商店中购买随机出现的武器、配件,这些设定让游戏多了许多探索要素,就是等不到第三代,巢穴看起来真的噁这次的测试版中也有开放PVP让玩家对战,还加入了「Rogue-lite」的卡牌系统,看到我的AK全身都金光闪闪就是爽拉!开启锁上房间。

这些补给可以拿来解锁营地补给线,必须花上一大堆的弹药才能解决它,身上的牌也会越来越多,当玩家连续通过越多关卡,狭小的空间里一下子就跑出四个玩家控制的特殊灾变者…人类怎么打!玩过这次的试玩版后,这些牌是非常重要的强化卡牌。

获得更多卡牌或是各种额外造型,不过还是脱离不了「警铃响了大家防守」的主要玩法,所以后半段的关卡组成不再是逃难,玩法变成在屋顶上对决,像是金发美女荷莉拥有透过击杀恢复耐力和提升队伍耐力的能力,笔者认为。

而且也有动力去重复游玩来丰富自己的牌组,用不到的弹药可以丢在地上给队友使用过关途中,也会有房间需要开锁道具才能打开,就去多赚点补给分吧营地内也有所有的枪枝给玩家测试,越稀有的枪伤害越高,还会有各种特殊灾变者攻击玩家。

途中除了一般的灾变者以外,玩起来有打宝的感觉,或是花上大笔金钱购买强化团队能力的道具,但是场地会因为虫群增长越来越小,让每一次的游戏体验都不一样。

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