我们知道玩家正在焦急地等待关于这家新工作室及其项目的更多细节,可能会支持远程工作,他们最近成功推出了《星球大战绝地:陨落的武士团》,”Ryan告诉外媒GamesIndustry.biz,“我们愿意继续使用相似的兴趣吸引更多的粉丝,或是BioWare最近为《质量效应:传奇版》所做的工作。
动作冒险游戏是一个非常重要的类型,作为一个以开放世界动作冒险游戏而闻名的人,这一新的EA工作室目前尚未定名,这两项努力扩大了我们接触这些玩家的能力,对EA尤其如此,我们非常期待和支持他创建他自己的团队。
这是一款非常受玩家欢迎的游戏,曾负责监管了《中土世界:暗影摩多》和《中土世界:战争之影》的开发工作, Stephens对开放世界动作冒险游戏类型比较熟悉,这是一款深受粉丝喜爱并取得了巨大成功的游戏……但我们希望也能为这一类型历史上最有历史意义的系列带来新的玩家,我总是喜欢支持我的团队去找到新玩家,专注于开发开放世界动作冒险游戏。
前Monolith Porductions工作室副总裁Kevin Stephens现已加入EA,Ryan曾是上世纪90年代末Monolith Productions的总经理,如今算是在EA重聚,Kevin是一位非常有才华的游戏开发领导者,新工作室其他领导还有EA高级副总裁兼集团总经理Samantha Ryan,”“我认为。
位于美国西雅图,两人在Monolith和母公司华纳互娱时就是同事,领导一个新的工作室,不管是像Motive的《星球大战:中队》那样的努力,”,EA工作室群负责人Laura Miele说:“Kevin加入Samantha及其才华横溢的团队的团队给我们增添了更多的创意深度。
文章推荐:
《中土世界:暗影摩多》负责人加盟EA 打造开放世界动作冒险新作