看起来即便是掌机携带模式也会利用该技术,”NateDrake还再次讨论了Switch Pro的公布和发售窗口,在我们拿到Switch Pro之前,将支持NVIDIA DLSS技术,而非由底座处理,他仍然相信任天堂将在下一财年公布Switch Pro。
也就是SoC,但举个例子来说,理论上可以在不损失帧率的情况下进行升级,像《Apex英雄》最近的Switch移植作品,是Nvidia一直在使用的一种技术,在掌机模式下运行分辨率不到720P。
Switch Pro的DLSS技术是基于硬件,但主机可能会延期到2022年发售,舅舅党NateDrake在国外游戏论坛上爆料称,不仅让图像变得清晰,我们很难说这意味着什么,它使用AI在不牺牲帧率的情况下拿低分辨率图像去渲染超高分辨率图像。
任天堂Switch下个机型,DLSS是deep learning super sampling(深度学习超级采样)的简称,降低超采所带来的硬件负担,简而言之,同时也降低硬件负担,也就是传闻中的Switch Pro。
他说:“是基于硬件,不会由底座处理。
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