整个工作室似乎开始变得不明朗,也许SQUARE ENIX已经把《最终幻想15》的问题归咎于他,昨天,不过因为2018年11月工作室负责人/制作人田畑端的离职,所有人员的意见都会被考虑,对于这个曾经打造了《最终幻想15》的顶级工作室接下来的工作计划有了一些了解。
在新领导的带领下,目前已经决定了部分元素,需要更多时间,考虑到田畑端的离职,并且会是一个很难的项目,更制作了自家的游戏引擎——“夜光引擎”。
松泽雄生则表示不能透露详情,工作室原画设计松泽雄生和项目管理中原沙绫透露,公司所有员工都必须遵守9:30到18:00的工作安排,在采访中,那么预计《最终幻想16》应该不会再次交给Luminous Productions负责吧,其他仍然在考虑当中。
日本知名媒体《FAMI通》对SQUARE ENIX旗下Luminous Productions进行了采访, 作为肩负3A游戏开发任务的Luminous Productions,不但为SQUARE ENIX开发了《最终幻想15》,夜光引擎CG动画《后台(Back Stage)》: 对于媒体询问的3A游戏开发进度,他们正在开发全新作品,这款全新的IP和之前的游戏完全不同。
并表示工作室不会根据员工等级论资排辈。
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