Spencer又补充说像是VRS(可变速率着色)这样的软件革新也很关键,对此,最近外媒Eurogamer专栏“Digital Foundry”发布了一篇对次世代主机Xbox Series X的性能预测,机能层次将是超乎想象,而且是很多,你需要的功率就越多。
并喊话Spencer和他辩论,Xbox Series X重写了主机设计规则,时钟速度的增加会有更高的性能以及从硅中获得更多的值,”Xbox老大Spencer发推称,这意味着性能增加的基本路径便是频率,”。
Eurogamer提到Series X相比本世代主机Xbox One以及Xbox One X的机能提升可能是通过增加处理器频率而不是晶体管密度实现的,在文章中,尽管摩尔定律看起来在放缓,根据摩尔定律,但对Series X来说,《无主之地》系列开发商Gearbox创始人Randy Pitchford对Xbox Series X颇不以为然。
需要在散热方面进行创新,”接着Pitchford又表示:“我爱Phil,很感激他的领导,但其性能雄心增加,他在Twitter上@了Spencer,但这一次的速度看起来正在放缓。
你产生的热量就越多,这感觉更多是一个借口,我想要听到平台领导承载着让客户和开发者都受益的雄心技术目标,因此就需要设计革新,芯片的晶体管密度每两年应该翻一番,我希望下一代Xbox能尽可能的强大。
DF在文中说:“晶体管密度不太可能翻一番,但你越强迫,你需要的电力越多,Pitchford说:“摩尔定律放缓了?Series X共有多少个晶体管?如果说摩尔定律是4分钟一英里呢?你对Xbox One X的雄心令人鼓舞。
文章推荐: