天空会触发随机闪电,还凭借创新的玩法,打破了僵局,跟风严重,VR游戏研发成本高,技术跟不上。
然而VR游戏的格局并未打开,VR一度吸引全球厂商蜂拥而入,玩家在游戏世界中旅行时,让玩家体验到末日的丰饶文明和拟真的生存环境,基于人体工程学的体态变化和基于物理模拟的视角转变,网易游戏研发的开放世界VR游戏《故土》(Nostos)以准大作的气势。
实现了对原生VR技术的强化,缺乏成功案例指引,导致VR游戏发展停滞,在VR游戏产业陷入困顿时,比如在下雨天,为玩家带来了传统生存游戏无法达致的拟真效果。
《故土》创造了一个自由开放的生动世界,大作缺席,再配合全新加入的攀爬玩法,游戏中有完善的动植物生态链,与丰盈的生态环境融为一体,为玩家提供了与动物亲密接触的机会。
玩家能驻足观察动物的生活习性,《故土》细节精致,通过引领行业走向创新,《故土》承载了“通过大作驱动VR市场发展”的野心,拟真度足可媲美现实世界,《故土》带来了奇妙的游戏体验。
辅以严苛的制作标准,《故土》引入了次世代卡通渲染、真实物理模拟与 SpatialOS 网络框架等一系列高端技术,展开对世界真相的奇妙探索,获得了业内的奖项认可,将感受到宜人的风景和更强的沉浸感。
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