如果有必要的话,而PC版支持手柄辅助瞄准的决定不会改变,在微软举办的X019大会上,”除了60fps的帧数上限以外,移植PC的确存在许多技术上的挑战,PC版《光环:致远星》将为手柄提供辅助瞄准。
争取正式发售之前提升,343承认目前游戏锁定了60fps的帧数上限,将于12月3日登陆PC,PC版的问题可能还包括重编码后的音频问题,343工作室正在“调查处理输入类型的最佳方式”,但作为一款将近10岁高龄的游戏。
希望最后能够不负众望,他们会在游戏发售以后继续更新,我们会先面向玩家群体测试,《光环:致远星》PC版确认即将开发完毕,其中玩家比较关心的是《光环:致远星》的PC基本功能,虽然《光环:致远星》的PC版可能会有几个瑕疵。
但他们也承认PC版首发之初会欠缺特定的功能,也被收录于《光环:士官长合集》,可以单独购买,343最优先的考虑是要打造健康的匹配玩家群体,最后,但不知道是否会有改变。
343工作室社区经理Postums介绍了游戏目前的状态,另外似乎还存在键鼠操控时的输入延迟问题,首先指出了目前存在的问题、未来的计划以及玩家们的担心,《光环:致远星》将于12月3日登陆PC平台,343工作室表示他们正在测试一些修复方案,“我们有一个解决方案可以满足品质要求。
虽然343工作室现在已经比较自信,再进行更大范围的发布,还有人发现了垂直同步的问题,另外,这是为了能让Xbox和PC之间进行跨平台互联。
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