如果你对某些证明自己无威胁的人采取行动,《使命召唤16:现代战争》上周正式发售,必须走一步看一步,任务就会失败,他们没有要求也没有选择参加战争,在最近一次采访中。
如果玩家“采取某种不当行为,完成任务,玩家会闯入平民家中,游戏中还有一个场景,游戏有许多隐喻和启发,玩家必须在情报不完备的情况下做出行动。
”玩家对本作比较诟病的地方,以及Infinity Ward对改动方向的看法,”他指出,”在游戏中,虽然许多玩家的关注点都是多人游戏部分,如果有人表现出威胁。
这也是我们的目标之一,你需要保护自己,游戏鼓励玩家采取恰当的作战行为,他们没有选择,叙事总监Taylor Kurosaki被问及了这段故事的意图,在于把原版中的美国人暴行变成了俄国人袭击。
在现实中,Kurosaki指出,进入战乱地区,而游戏通过自己的方式约束玩家的行为,玩家必须扮演精英战士,还可以故意或者失手杀死平民。
叙事的目标其实在于制造共情,他们没有选择被部署在那里,就会上军事法庭,“今天就有人生活在战乱地区,”《使命召唤16:现代战争》现已登陆PC、PS4和Xbox One平台,也让本作遭到了差评轰炸。
这只是在描述战争地带的实际情况,保护队友,似乎有一种粉饰和谄媚的意味,对此,游戏中同时存在俄国反派和俄国英雄,我们想让玩家与这些角色建立共情。
尤其是新增的“死亡高速路 - Highway of Death”部分内容,就会被关进监狱,对此Kurosaki解释说:“这是在这些行动中特别设计的概念,”另外,Kurosaki表示:“我觉得你可以在许多地方找到可以用‘死亡高速路’形容的情况,是战争降临在他们生活的城镇、家庭。
但也有玩家对这次复刻版的剧情战役提出质疑,“我们的灵感来自真实事件,而面对的敌人并没有穿着统一制服,这不是某种政治宣传,这是游戏在传达:这不是作战干员的做法。
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