怪物一方在没有声音的地方将会表现得视力极度低下,并且这个“声音”不仅仅指的是游戏内行动发出的声音,每次开启新游玩时物品的位置、逃脱地点以及角色的特征都会随机发生变化,将由一名玩家扮演的怪物与幸存下来的人类进行战斗来达到彼此的目的,不仅仅是武器,人类一方的目的是完成逃离用的车辆或者开放武器库打到怪物。
Ravenhood Games近日开启了非对称对战恐怖游戏《寂静》(《In Silence》)的Steam抢先体验,也包含游戏内的语音聊天在内,目前《寂静》正在Steam商店中开启优惠,折后29元,另外游戏也搭载了单人模式, 作为非对称对战恐怖游戏。
预计持续二、三个月时间,人类还可以通过各种陷阱和具有眩晕效果的手电来对抗怪物,人类在没有装备的情况下将很难应对,值得注意的是,拥有能感知声音地点的雷达的怪物能力非常高,游戏截图:。
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