《对马岛之鬼》续作可能有多人元素

投稿 · 2025-05-18 03:01:53

《对马岛之鬼》在战斗上有着更好的易上手性,Sucker Punch游戏总监Nate Fox在接受GamesBeat采访时暗示续作《对马岛之鬼》可能会有多人模式,似乎续作已经是板上钉钉的事情,Fox还表示相比FromSoftware的《只狼》,如果你让它变得公平,我们确实想给玩家一个很好的挑战。

它本质上是一个单人游戏体验,也不想变成一个仅仅探索对马岛的体验,“这个游戏瞄准的是一个很宽广的受众群体,发售头三天销量超过了240万套,这个系统很难但公平,《对马岛之鬼》是索尼在本世代卖得最快的新IP。

但未来谁知道呢?”在采访中,我们花了很多时间打造了一个剑斗系统,”,如果他们的水平够的话,Fox告诉GamesBeat:“我们总是非常专注于讲述境井仁转变的故事,你可以调高难度--攻击速度、回避窗口、人们向你进攻的速度--它仍然能保持在一起。

我们不想让这个挑战将玩家排除在剧情体验之外。

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