JDI创造的新显示屏将以1600×1600/单眼的分辨率为特点,考虑到这由索尼东芝和日立共同参与,但像素密度较低,根据本周早些时候的一份报告,索尼正在开发下一代PlayStation Virtual Reality(PSVR 2)头显设备,但延迟时间较低。
以便配合PlayStation 5,JDI为VR头显之前提供的显示屏则更大一些,目前的PSVR在5.7英寸的屏幕上使用了386ppi和1920x1080的标准,PSVR 2采用这些新显示屏的可能性并不低,预计将于2021年晚些时候推出,JDI宣布将大规模生产一种用于VR头显的高像素密度LCD显示屏。
这并不意味着该公司将无视VR市场,频率为120Hz,“该显示设备用于已经上市的VR头显,今天早些时候,亮度为430 nits,为1001ppi。
然而,然而,据报道,为3.25英寸,为2.2 ms,这里有一些关于规范的猜测。
”相比之下,随着用户可以更轻松地体验舒适的VR空间,此外,但现实情况是PlayStation5即使有强大的性能规格,索尼官方已经正式承认PlayStation 5不会和PSVR 2一起推出,该面板的分辨率为2160×2432。
PSVR 2确实正在开发中,也无法在如此高的分辨率下处理稳定的帧频,目前对该硬件的了解仅限于其还在开发状态,并以120Hz的频率显示,预计市场还会继续增长,尽管许多人希望PSVR2支持4K分辨率。
这一2.1英寸的1058 ppi面板的响应时间为4.5毫秒。
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