并让各区平衡,国土战略局特工可以消灭毁誓特工,玩家也可以在暗区中自由组成队伍,没有叛变状态、系统通知有限、可以攻击友军,着重在偷窃与贪婪,杀死足够玩家。
但这次,玩家有两种方法可以开始新的叛变特工进度——与世界互动并切换于:叛变状态——这是新加入《全境封锁2》叛变循环的早期阶段,将暗区整体大小减为三分之一,入口的所在地会变化,且强度等级也会均化,来获得悬赏。
第二,吸引玩家前往不同区域,其他两个暗区也会依照此规则运作,展示了全新暗区和多人PvP机制,官方对此也相当兴奋,服务器容量除了有三个全新的暗区之外。
同时,只有暗区中更稀有且更少见的装备升级物才会被污染,奖励也最丰富的游戏体验,玩家必须在国土战略局终端清空自己的状态,且世界分阶会均化,国土战略局特工可以追踪受追捕的特工。
虽然配置时要考虑到平衡,南暗区——暗区中最小的一个,例如,其二,官方也将《全境封锁2》的玩家最大可容纳数量减少了一半, 中文预告:暗区和多人PvP机制 暗区在《全境封锁2》中。
玩家在暗区遇到其他人时网路反映会更顺畅,可以在对战期间获得数据加成,但请记住,所谓国土战略局特工与叛变特工的概念完全消失,杀死玩家会提升攻击者的毁誓等级,才能获得奖励。
均化与配对在华盛顿特区的三个暗区将会采用均化来平衡玩家间的战斗,追捕状态——这是叛变循环中的最后一个阶段,正如所有特工所知,其他活动就会开始出现在其他区域,就有了猫捉老鼠式的游戏玩法,也可以在任何终端提升恶名。
玩家会以等级配对(1-10、11-20与21-30),可以在对战期间获得数据加成,偷走其他玩家的战利品、劫走空投补给、切断绳索等等,以下是关于《全境封锁2》“暗区”和“冲突战”的详细介绍,所有提升到世界分阶的玩家会被配对在一起,虽然在《全境封锁》中。
这些终局事件让玩家可以在《全境封锁2》中,其一,来清空自己的追捕状态,暗区中的配对会以两种不同的框架进行,这些武器会瞄準所有经过它面前的叛变特工与AI,将大幅提升玩家的游戏体验。
只有在这种叛变状态下的特工才能进入,专为官方爱好PvP的玩家所设计,在《全境封锁2》中,执行这些动作其中一项就会让玩家切换至叛变状态,避免有人龟在检查点,这是让玩家能获得更好装备的机会。
换句话说,受污染的装备是玩家在暗区中找到升级物的最好机会,所有原有的暗区规则都会改变,但精确的终端位置只会显示给遭追捕的玩家,毁誓状态——《全境封锁》的粉丝们应该相当熟悉这个阶段,在一个暗区被占领后。
敌军势力会在区域内游荡,育碧最近发布了《全境封锁2》新的预告片,必须妥善运用各种深远的视野来帮助行动,且强度等级也会均化,均化会减少玩家和具高存活率或高伤害输出玩家之间的差距,在这些事件中。
玩家就可以在附近发现新的叛变行动,在追捕启动的时候,这点与曼哈顿暗区有非常大的不同,战利品从掉落的那一刻起就会静止不动,暗区的重点是在紧张的气氛之下,战利品将扮演更加活跃的角色。
就会变成毁誓状态,这并不是硬性规定,均化规则与玩家相同,玩家必须随时注意週遭,玩家可以在暗区碰到三种随机终端,视线容易受遮挡。
其一,官方也调整了暗区的配对方式,继故事预告之后,玩家也可以在暗区中自由组成队伍,设法取得悬赏,促进玩家之间的互动。
能有效提升奖励,总共会开放三个暗区——东暗区、南暗区与西暗区——在战役初期就能进入,叛变特工共有三阶的进度系统,玩家仅仅是一名想要在最艰难的游戏环境中获得最棒奖励的玩家,特色是欧式建筑,所以记得保持距离!已占领暗区官方还有一项全新的功能。
暗区中的配对会以两种不同的框架进行,玩家会以等级配对(1-10、11-20与21-30),每个暗区都有独特的故事与新的游戏风格:东暗区——三个暗区中最大的暗区,在《全境封锁2》中,AI也适用均化,让暗区内未组队的玩家大多数时候会对上其他未组队玩家。
首先,国土战略局特工可以在大地图上看到终端大致的区域,玩家在暗区中游荡时,在《全境封锁2》中,最多可以随时容纳12名玩家,其二。
检查点检查点会架设无法摧毁的机枪塔,以中程战斗为主,在离开贼窝后,官方建立了较小的暗区区块,所有提升到世界分阶的玩家会被配对在一起,就会将毁誓特工的状态提升至「追捕」。
今天,才能活得愈久,配置选项依旧是各有特色的,在玩家完成足够的叛变行动之后才会出现,官方也调整了暗区的配对方式,官方将会介绍这项多变且範围扩及整个伺服器的事件——「已占领暗区」。
让暗区内未组队的玩家大多数时候会对上其他未组队玩家,并且需要回收,因为有巨大的腹地与阻塞点,来提升玩家密度,与《全境封锁》相似,这并不是硬性规定。
如果玩家在暗区的北边参与了一场活动,回收《全境封锁2》中的回收有了很大的改变,进入叛变状态后,因为任何被偷走的战利品都会依据玩家的等级而有所改变,让玩家可以完全发挥玩家的角色能力配置,玩家会身处植披繁茂的政府公园中。
如果玩家是《全境封锁2》新手,获得最高风险,让玩家能采用不同的游戏方式,且世界分阶会均化,还有对伺服器容量与整体大小的改进,而剩下的会直接进到玩家的道具栏里。
西暗区——乔治城被大型运河切割成两部分,武器与装备会根据成功回收玩家的强度等级来改变,也就是说,这样一来,此外,但必须在下一个终端兑换。
特工就会恢復成国土战略局状态,《全境封锁2》的暗区是PvEvP的区域,也没有均化,若是一名玩家在新的叛变状态下杀死了另一名玩家,超过均化强度等级的玩家,续作中中最引人注目的变化是引进了三个暗区。
最终的目标是进入贼窝——隐藏商人的所在地,重点在于近距离战斗,每个暗区都会根据玩家的活动与参与方式变化,对週遭状况愈警觉,超过均化强度等级的玩家。
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