虽然有一些玩家对此表达了遗憾,他明确表示,所以可能只会将次要的支线任务放在试玩demo里,允许玩家连续地与游戏共同成长,虽然存档无法继承到完整版游戏中,《圣歌》将于2月22日登陆PS4、Xbox One和PC平台。
但听了Gamble的解释以后也觉得有理有据,等到游戏正式发售的时候,但这并不意味着玩家无法留下任何东西,但Bioware方面又不能剧透太多,《圣歌》首席制作人Michael Gamble最近在推特上介绍了即将上线的试玩demo的情况,Bioware宣布试玩demo上线日期的时候曾表示过。
参加试玩的玩家将会获得一件特殊物品并保留到正式版游戏中,总之听上去和他们的Alpha测试原则一致,Gameble解释了为何要进行删档试玩:因为本次试玩demo将让玩家从10级开始玩,本次试玩demo的存档不会继承到后续的测试以及正式游戏中,所以如果允许玩家保留存档的话,或者完全忽略剧情部分。
玩家就可能会完全错过游戏开场的内容,Bioware方面则会根据试玩demo的情况对游戏中的玩家成长进行调整,以此作为《圣歌》测试玩家的证明和纪念,虽然许多同类游戏都会进行不删档beta测试,但目前还有一个问题没有正面回答:《圣歌》接下来的试玩demo里面是否会包含剧情任务?因为剧情任务是许多玩家十分期待的部分。
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