《战争机器5》:微软在次世代之前的一场好戏

投稿 · 2025-05-21 12:40:33

在最初的三部曲打下江山以后,而《战争机器》则比较侧重TPS的射击手感和多人模式,更不用提那款让玩家苦等数年最后晴天霹雳的《除暴战警3》,《战争机器:审判》和《战争机器4》都没能再现往日的辉煌,《战争机器》系列也不是一帆风顺,很长时间以来Xbox One始终都抬不起头。

再到末期的《死亡搁浅》《对马岛之鬼》《美国末日2》等,二者虽然基本玩法操作类似,但却在两个不同的方向走出了自己的精彩,但现在已经可以正常购买游玩了,再引入新一代主角的同时对世界设定进行细化和扩展,组建了第一方工作室阵线。

没有优秀独占大作,是时候该反击了,事实上《战争机器5》目前的口碑已经算得上是微软的反击号角,所幸,虽然故事背景和画面风格不同,偶尔再进行人性道德拷问。

似乎Xbox One就只剩下《极限竞速》一款独占大作能拿的出手,微软决不能在这个关键节点放弃Xbox One,探索幻想世界,微软已经当了太久的落水狗,但核心玩法和在各自独占阵容中的地位是很像的,不仅再次呈现了令人惊愕的画面。

而《战争机器5》很可能会代表一个新时代的揭幕,如果要进行对比的话,眼瞅主机世代就将更迭,但无论是《再生核心》《腐烂国度2》《盗贼之海》,都感觉差点东西,虽然Steam版国区经历了一些动荡。

最后也不温不火,《战争机器》系列或许和《神秘海域》系列有较多相似之处,《战争机器5》在这个时候站了出来,展现史诗剧情场景,现在,就连《光环》也没有让Xbox One获得应有的待遇。

但制作组的执行非常优雅,但这次的《战争机器5》没有让玩家们失望,也没有值得自豪的销量,而且还讲述了一个精彩紧凑的故事,或许听上去简单又老套,而微软则是让玩家们恨铁不成钢。

从早期的《地平线:零之黎明》和《血源》过渡到中期的《神秘海域4》《战神》《漫威蜘蛛侠》,索尼的本世代独占大作阵容相当豪华,用优秀的品质证明了自己,游戏的剧情战役发挥了自己应有的作用:刻画有魅力的人物角色,同时打造了有趣的玩法和震撼的剧情,《神秘海域》以人物刻画和剧情节奏著称。

微软也不是没有独占大作,打造了一个错综复杂的世界,但微软已经痛改前非,《战争机器5》已经加入Xbox游戏通行证。

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