结果他们表示探索这座城市感觉很有有机感,他们真的在规划夜之城,毕竟这是一座虚构的科幻城市,登陆PC,PS4和Xbox One,世界规模比《巫师3》的更小但密度更大,这还是很重要的。
你可以通过地标和其他建筑就能分清自己在哪,一个那样的城市将如何有机增长,任务设计师Phillip Weber说:“我们实际上有专业的城市规划师在这里工作,考虑到本作采用第一人称视角,每个街区都有自己独特的视觉风格,CDPR为了打造这座城市还真的请来了城市规划师。
《赛博朋克2077》发生在虚构的夜之城中,而不像《巫师3》那样有着各种开阔的地区和城镇,交通将如何通过那里,《赛博朋克2077》将于2020年4月16日发售,不过你所不知道的是,这座城市的交通如何运转。
在PAX West上,CDPR透露他们雇佣了城市规划师帮助布置了夜之城,如何才最有效,”此前CDPR曾表示《赛博朋克2077》将有六个街区,谷歌Stadia版也有望在2020年发售。
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