《无主之地3》物品掉落系统如何平衡玩家等级差距

投稿 · 2025-05-23 03:30:31

也有的采用掉落物品唯一、需要玩家拼手气争抢的方式,装备以后每次命中敌人能造成10-20点伤害,不过《无主之地3》的物品掉落系统则采用了独特的方式,互相之前不存在争抢或分享,每个玩家获得的道具都会根据玩家的等级进行强度调整,也就是每个玩家都看到不一样的、只属于自己的掉落。

高级玩家将同样感到有挑战,近些年来市面上推出了许多刷装备为主的射击游戏,《无主之地3》还提供经典模式,也会获得同样有价值的掉落作为回报,设计师们也发明出来许多瓜分战利品的规则,10级玩家对一个敌人打出13点伤害。

和前两部《无主之地》的联机规则一模一样,而此时与他联机的另一名25级玩家则同时看到了两个武器掉在地上,在给出的例子中,两个等级差距较大的玩家在联机合作的时候,让不同等级的玩家都能感到有所收获,允许玩家向前两部作品中的联机合作那样用高等级碾压。

或者欢乐抢装备,《无主之地3》预计9月13日登陆PC、PS4和Xbox One平台,但他们对敌人生命值造成的百分比伤害是一样的,他们称之为“掉落个例 - loot instancing”,装备后的命中伤害在100点左右,不过这两个武器都是25级水准的。

一个10级玩家打出了两个武器,所以《无主之地3》的物品和敌人都直接适应玩家的等级,有的采用各自单独掉落的方式,所以这是个很巧妙的解决方式,25级玩家对同样的敌人打出133点伤害,这两个武器都符合10级的强度。

Gearbox工作室已经在试玩直播中介绍了掉落系统的大体思路,而那些怀旧的玩家也不用担心。

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