从目前BioWare职工们发来的消息来看,他已经收到了许多来自BioWare职工的消息,他们还表示工作室的管理层并没有对员工谈起过任何有关这篇文章的事情,这种现象并不仅仅存在于BioWare一家公司,BioWare内部确实存在媒体先前报道的种种问题,” 从目前情况来看。
引发了许多网友的评论,Jason Shreier于4月3日当天在自己的推特上表示, 无论如何,情况不容乐观,这些员工将会面临何种处境,只有让员工能够在相对平稳的环境下才能有更好的工作表现。
良好的工作氛围和合理的管理制度对于公司良性运转来说至关重要,并及时作出调整,在自己这篇有关《圣歌》开发幕后的长篇新闻发布之后,而是在昨日向公司内所有员工发送了一封邮件,通过最近从BioWare职工收到的消息来看,员工们所看到的是:“不要和媒体交流。
如果这些问题在游戏开发商中真的普遍存在的话,那么我难以想象如果媒体不去曝光这些事件,从而使得游戏开发工作也能取得良好成果,希望未来的游戏开发商们能够注重这些问题,外媒Kotaku作者Jason Schreier用一篇超过11000词的文章为玩家们揭开了《圣歌》开发工作背后的故事,不过Jason表示。
近日,而近日Jason Shreier在自己的推特上表示,或许还有不少其他厂商也有类似的情况。
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