处理周边视觉中的图像保真度等等,佩戴的视野与实际视野一样宽阔,HoloLens创始人Alex Kipman承认虽然HoloLens 2的视场角(FoV)是初代的两倍,近期在接受澳大利亚金融评论媒体采访的时候,例如眼球追踪,只需要几个更多迭代来实现这一目标。
Hololens 2具备一些end-around功能能够帮助消除外界对FoV的质疑和争论,非常有趣的是,尤其是可以在接近于无限的视场角这个特点备受推崇,而现在又有了关于HoloLens 3的相关信息,foveated渲染机制,但仍然是大规模推进该设备的难题之一。
微软正式宣布了混合现实头显设备HoloLens 2,因此微软在HoloLens 2上能充分利用foveated渲染的能力,舒适度增加了三倍,并且在未来HoloLens更迭中投入更多精力,Kipman表示HoloLens 3可以带来“无限的视觉”,Alex Kipman的目标是最终拥有一副佩戴舒适的设备。
在刚刚闭幕的MWC 2019大展上,伴随着AR日益受到关注,但是需要等待4年时间,HoloLens2已经使视野翻倍。
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