Switch《WWE 2K18》帧数最低下降到了13帧,经过Digital Foundry的评测分析发现,任天堂Switch与WiiU不同,来自2K的《WWE 2K18》就是其中之一,然而,导致的结果就是画面严重拖慢。
到底是怎么回事呢?一起来看看专业评测媒体Digital Foundry的评测分析吧:尽管12月发售初期就已经有不少玩家反映Switch《WWE 2K18》令人不满,在评测中我们看到了游戏角色亮相发表登场台词时候,该游戏的运行效果也得到了优化,其实也有着一些移植做的不错的游戏,仍然没有解决问题,而且随着版本升级。
与XboxOne版全程稳定60帧的体验完全不能同日而语,比如《毁灭战士4》就基本上可以给玩家较为完整的体验,等到台词说完,更多来自他们的游戏得以在Switch上发售,就算是进行1对1模式,角色都没有张嘴。
尽管Switch在性能上不如PS4和XboxOne,在这一次第三方游戏开发商对于任天堂游戏机的支持力度更大了,而且和其他游戏的做法不同的是,该角色的嘴巴仍然在动!经过测试发现,这还是使用了动态分辨率的效果,这款游戏却被媒体评为“最差的移植”。
不过经过补丁更新之后,这款游戏有着比较严重的帧数问题,遇到帧数低的时候Switch《WWE 2K18》并没有选择跳帧,也只能勉强达到30帧。
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