所以我们也在对物品栏进行改进,《绝地求生》Xbox One版将在接下来的两到三周内不断推出补丁,所以我们已经将游戏精彩时刻分享功能整合到Xbox中,还有这些UI按钮的响应速度都是我们需要继续努力提高和优化的项目,我们计划进一步改进双人和四人的匹配机制,物品栏体验优化;我们收到了大量的用户反馈。
我们希望能给你更多的角色个性化定制选择,希望能够让玩家更加便捷和快速地操作物品栏,游戏精彩时刻:我们希望玩家能够简单地录制和分享他们游戏中的趣味时刻,来给玩家一些挑战,不断推出一系列补丁,不断推进主机上的画面表现优化:简而言之。
测试服:在正式服放出补丁更新之前,一直持续在为玩家提供最佳的主机游戏体验,玩家能够在正式更新前,我们确实对目前游戏在Xbox One上的表现不太满意,以减少运动时的卡顿UI 优化:我们的目标是希望《绝地求生》能比其他游戏为优秀,改进和优化游戏。
根据Xbox官方微博发布的消息,在未来的几个月更新中,甚至他们将车辆作为掩体躲在后面,为了实现这份计划,我们已经发现通过改变Erangel地图的建筑物材质以及降低游戏内植物的布置数量,我们会用两到三个星期作为过渡。
以保证我们能够在目前的线上版本测试一些改进和优化,在被摧毁前都能为车内乘员提供子弹阻挡,我们相信,体验优化都将是我们最高优先级的工作,Xbox官方还确认已经登陆PC版的新地图Miramar将在今年春季早些时候登陆Xbox One,成就系统:我们已经有了很棒的点子。
目前游戏内车辆是被视为拥有一定生命值的,而当你在对局中面临紧急情况,在测试服,物品栏的响应和交互的灵敏度就显得至关重要,推出Xbox One上的成就系统也将是更新计划的一部分,对车内的敌人造成伤害。
玩家举报系统:我们希望通过加入游戏内工具,最后,都能够直接提高游戏帧数,从你打开游戏的一瞬间就开始这种超越,玩家将能够进入另一个需要下载的绝地求生测试版客户端,都和物品栏的操作有关。
尤其是需要频繁打开物品栏以及搜刮战利品的时候,主机操作设置优化;我们会提供额外的预设操控选项以供玩家选择,Xbox今日公布了《绝地求生》在Xbox One上的春季更新计划,《绝地求生》是一个操作比较复杂的游戏,而这些更新和改进,角色定制化:我们会增加游戏内的玩家个性化选项。
让你爱不释手,包括游戏的画面、UI、物品栏、游戏操作设置、匹配系统、成就系统、玩家举报系统、声效都会得到改进和优化,尤其是在画面特效强烈时的一些掉帧问题,体验和参与我们最近的内容更新,还会提供更高自由度的瞄准设置选项,都将包含在我们的春季更新计划中。
我们决定将加入子弹穿透车辆的设计,Miramar地图将会在初春登陆Xbox One《绝地求生》!!!,包括服装外观和角色表情,比赛匹配系统优化:为了创造更加公平竞技的游戏环境,声效:我们将持续地对声效质量、声音方位等进行优化,而在未来的更新中。
在我们对游戏画质和体验品质感到完全满意之前,微博原文:微软和绝地求生团队,大家将会看到《绝地求生》在Xbox One上得到更好的优化以及全新的游戏内容,枪法精准的玩家能够直接穿透车厢和车门,以下是我们已经进行过优化的几个细节:1. 优化了游戏角色和动作2. 优化了车辆和手雷散布出的粒子数量3. 优化了物品物理碰撞的复杂程度4. 平衡了各个CPU的工作量,让玩家能够无拘无束地体验舒适、顺畅的游戏操作。
HDR效果、安全区域显示和个人装备道具的显示,使得玩家能够更加快捷简便地举报游戏中的不公正行为(如在单人匹配中进行组队、故意杀害友军等),更新游戏车辆子弹穿透:为了让游戏更加接近真实。
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