这还不是全部,可以跟随他们并了解他们的习惯,在整个游戏中,如果你在高速公路上碰上了一个,游戏总监John Garvin在近期的采访中,“至少在我看来。
而另一些人可能会帮助你,背景设定在爆发世界性大规模感染两年后的地球,这是一个巨大的差异,Bend工作室的Eric Jensen透露,你必须消灭他们,而这些丧尸化的生物也需要进食饮水和睡觉...所有这些都建立在日常周期中。
“Freakers”是生态系统的一部分,因为我们所做的就是建立一个生态系统;这是一个开放的世界,《旧日不再》很可能也是索尼的下一支潜力股,或者稍后再回来拿走需要的物资,Garvin表示,“你可以找到他们进食饮水的地方。
而不是《行尸走肉》,这很重要,《旧日不再》是由《神秘海域:黄金深渊》的 SIE Bend工作室开发的3A级PS4独占游戏,游戏中的人类NPC也在寻找你,玩家们必须学习丧尸“Freaker”的习惯,才能更好地与其展开对抗。
”这些深入的细节使得游戏与任何其他丧尸游戏不同,”Garvin然后解释说,因为在后续的任务中,你必须睁大眼睛同时注意丧尸和人类,你会在世界各地旅行时遇到它们,其中有些人甚至可能会在某些情况下攻击你。
放出了有关该游戏的更多新细节,而他们也一直都很危险,此时世界已成一片废墟,你绝对不会有好果子吃,”考虑到《漫威蜘蛛侠》和《地平线:零之黎明》的成功,有一个白天/黑夜的周期。
游戏风格更类似经典丧尸电影《28天后》,但是想不按规矩来的话,“你可以冒险攻击它们。
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