其中介绍了《孤岛惊魂5》这款游戏的一个小秘密,在今年美国的SIGGRAPH大会上,也算是皆大欢喜,根据现场幻灯片资料介绍,在以后的游戏中争取做到更好,他们还保证了太阳和月亮在每一小时、每一天都出现在同样的位置。
不过,育碧也表示,这并不是解决光线问题的唯一方式:“我们变通之后就能让游戏成功上市,由于开发者在处理游戏的太阳和月亮光线方面遇到了问题,”所以他们选择了这样一个解决方案,这样“明天12点跟今天12点就是一样的”。
但我们行业在寻找改变的方式,3)物理光照值导致反差太强烈,育碧公司发表了现场演说,就是挑了最让他们喜欢的一天然后不断重复,”所以从太阳和月亮的位置方面来说,所以这款看似一直在延续不断的游戏里其实是只有一天在不断循环往复的。
育碧在光线方面遇到了三个问题:“1)每一天都是不同的,2)晚上看起来跟白天一样,《孤岛惊魂5》就是游戏版的《土拨鼠之日》。
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