根据外媒VG247的报道,恐怕只有涉事双方知道了,这款游戏首次公布时非常震撼,但没有当初的那么惊艳,分辨率、帧数、素材密度等,尤其是主机版。
关于《全境封锁》的画质缩水,VG247援引匿名人士提供的消息,”当然以上仅仅是传言,这些原本可以在PS4版游戏中更好,让PS4版《全境封锁》画面要和Xbox One版一致,当时微软和育碧曾签订了一个协议。
现在似乎有了一个解释,但为了履行承诺这些被压住,这可能和当时的主机战争有关,在本世代陷入“画面缩水”争议最大的游戏莫属于育碧的《全境封锁》,我们知道当时Xbox One的机能比PS4有点弱,Xbox和育碧有个协议。
被Xbox One版拖了后腿,协议的一部分是确保PS4版不能比Xbox One版好看,这意味着《全境封锁》PS4版画面可能没有发挥PS4的完整机能,究竟有没有这回事,但最终发售的版本看起来也很好,“在《全境封锁》上。
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