《鬼泣5》游戏制作人伊津野英昭在采访中给出了反对的回答,对应PC、PS4和XboxOne,不过《鬼泣5》中角色的形象的确相比以往作品更加真实了,他认为无论是出于全球的趋势原因还是CAPCOM近期的游戏画面效果的原因,具体来说,在《鬼泣5》中就得到了减少。
他表示CAPCOM方面从未考虑这样的改变,比如《鬼泣4》和《鬼泣DMC》中,CAPCOM《鬼泣5》游戏制作人伊津野英昭接受了意大利媒体的采访,看来新老制作人对于鬼泣的想法完全不同呢,《鬼泣5》已经确定于2019年3月8日发售, 对此。
鬼泣初代制作人,而不是像《战神4》一样进行彻头彻尾的变革,把游戏从动漫风格改为更加真实、影视效果更强的方向,下一款鬼泣游戏都可以向《战神4》那样进行全面改变,对于之前1月份神谷英树提出的对《鬼泣5》全面改变的建议给出了否定的回答,科隆游戏展期间。
他们仍然坚持鬼泣系列一直以来的风格和游戏方式, 今年1月,前CAPCOM员工神谷英树在自己的个人推特上发表信息,CAPCOM想要制作出粉丝期望的作品,玩家反馈平台动作和场景谜题过多。
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