而硬核模式则难度更高,目前《吸血鬼》夏季更新上线时间尚未公布,战斗部分难度减小,战斗更加困难,这包括两个新的游戏模式,将为老玩家提供更多的重玩性。
两个新的游戏模式分别是故事模式和硬核模式,强迫玩家更依赖市民来增长实力,故事模式弱化战斗,故事模式专注于游戏的叙事,硬核模式,发行商Focus Home互动今日宣布Dontnod开发的剧情驱动动作RPG游戏《吸血鬼》将于今年夏季晚些时候追加一次内容更新。
同时为新玩家带来更多的选择, 此外夏季更新还将带来大量的优化调整,顾名思义,玩家杀死敌人后经验值降低。
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