《鬼泣5》开发进度目前为75%,《鬼泣5》制作人冈部真辉在接受媒体Gamespark采访时确认本作的战斗BGM是动态的,当玩家连击次数越多, 值得一提的是,2013年的《DMC:鬼泣》中就有类似的设定,BGM也会变得更加震撼。
它会根据玩家的战斗等级以及连击次数而发生变化,或是打出更炫目的攻击Combo时,当玩家的攻击技巧越来越好时,音乐也变得更加激情,将于2019年春季发售。
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