每个人都想从吃鸡类型分一块蛋糕,不过上线首日立刻引来150万玩家加入,玩家总数达到了450万人,从《盗贼之海》我们就能看到,而且也说明玩家之间口耳相传的口碑着实能够推动一款游戏的流行,而且相应玩家爱需求迅速加入了双人组队模式。
这不仅说明PS4玩家群体也喜欢吃鸡,考虑到目前PS4上并没有《绝地求生:大逃杀》,相当于两天内翻两番,不过现在还不能过早乐观,在随后的48小时内,很有可能在发售一个月以后凉透。
所以《H1Z1》还是和有潜力的,在PS4平台开放免费游玩以后立刻蹿红,他们的更新很频繁,对于一款一年前就快要凉了的游戏来说,现在逐渐开始找回状态,简直是起死回生。
不过《H1Z1》应该懂得正确的运作方式,体验差别很大,而《堡垒之夜》的色彩明快画风卡通,虽然《H1Z1》上周刚刚进入开启PS4平台beta测试,然而《H1Z1》作为最早的一批大逃杀规则游戏,《H1Z1》上线PS4首日立即吸引了150万人。
而目前的玩家总数已经接近500万人,游戏首发一周内的流行程度并不具代表性。
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