制作人最后表示:“我很确信玩家们仅仅是在游戏中“折磨”奴隶,制作人还表示最开始的设定是玩家可以奴役其他玩家,”为此在游戏中,手工人等等,在《流放者柯南》中,玩家可以召集奴隶来建设基地。
抵抗敌人,但我们并不是本意就要这样做,而不是以他们来取乐,但我们的本意是让游戏变得更有趣,在“折磨”一番之后,通过奴隶系统。
或许这样的行为冒犯了一些文化传统,我们理解,大多数人肯定会明白这一点的”,制作人表示,不过最后制作组发现这个方式并不可行,一个最重要的特性就要属“折磨”奴隶了。
还可以将他们变成战士,娱乐者,《流放者柯南》中的奴隶可以帮助玩家更好的防护或征服领土,此外,绝对不会在现实生活中这么做,“对于“折磨”这样的问题。
近日游戏制作人Joel Bylos在访谈中,向玩家解答了有关这方面的问题,官方描述。
文章推荐: