微软第三季度全公司营收268亿美元,此外,带动游戏收入增长了18%(3.45亿美元),不过相比本财年第二季度收入(122亿美元)则出现了下滑,玩家不得不充Xbox Live金会员,相比去年同期的19.06亿美元增长了18%。
实际上主要指的是《堡垒之夜:大逃杀》这一款游戏,利润达74亿美元,使得Xbox游戏和在线服务增长了15%,据悉本作已经引起了Xbox One和Xbox One X玩家的氪金热潮——为游戏中的角色购买皮肤,其他数字服务营收则来自于每月10美元的Xbox游戏通行证,驱动游戏收入增长了9%(6.58亿美元)。
所谓的“第三方游戏强势表现”,微软财年内前9个月,包含Xbox在内,由于第三方游戏表现强劲,相比去年同期增长了13%(11亿美元),微软第三季度更多个人计算(包括Windows、设备、游戏和搜索)创收99亿美元。
相比去年同期增长了35%,为了游玩《堡垒之夜:大逃杀》,其中Xbox部门游戏和在线服务营收增长了24%,相比去年同期增长了16%(36亿美元),外媒指出,主要靠的是仍然是第三方游戏。
微软今日公布了第三季度(截止到2018年3月31日)财报,Xbox游戏和在线服务营收增长了24%,具体来说是微软Xbox部门该季度内营收22.51亿美元。
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