《使命召唤15》新细节泄露 多人类似《守望先锋》

投稿 · 2025-05-27 19:09:24

下面是这名玩家的爆料细节:“不止一个消息人士向我确认了新的多人模式消息,导致系列核心系统发生了很多改变,他们认为这根本不是COD,《守望先锋》同样也没有一个传统的战役剧情模式,我不知道,据爆料者。

和这名爆料者听到的消息类似,外媒Charlie Intel表示他们也听到了T组尝试很多《守望先锋》似的元素,至于这对《黑色行动4》的未来意味着什么,其中一个叫移动改造,但外媒Charlie Intel同样也听到过类似的消息,《使命召唤15:黑色行动4》的多人玩法和《守望先锋》很像。

考虑到距离《黑色行动4》正式公布不远了,它能改变你的移动方式,《使命召唤15:黑色行动4》又有新的传言流出,技能(perks)被彻底移除,实际上都不会在《黑色行动4》中存在,玩家可以选择扮演某些英雄。

考虑到他给我说的细节后,这个多人模式不太像COD,尽管这名爆料者之前曾发布过多次未证实的消息,并将其进一步发挥,《守望先锋》是暴雪娱乐(动视暴雪分部)开发的一个FPS游戏,参加测试的玩家告诉我。

取而代之的是一个非常强的技能,《黑色行动4》将采用英雄或者说是《黑色行动3》的专家系统,爆料者表示除了类似《守望先锋》外,两天前的多人模式可能是《使命召唤》多人模式中最差的一次,我们熟悉的正常的连杀奖励,这意味着游戏越来越像《黑色行动3》。

英雄系统被削弱,重新加入了真实连杀奖励,在各种各样的地图上游玩多个模式,比如战斗机或是直升机枪炮,但最近因为玩家人数太少而被关闭,目前以我掌握的消息我也不知道这个模式将来会变成什么样。

测试玩家一点都不喜欢这个系统,因此这次的爆料还是有一定的可信度,”,因此我现在可以和大家分享出来,《不法之徒》是前《战争机器》之父Cliff B开发的一个类似《守望先锋》的游戏,比如新的连杀系统、英雄能力等。

T组开始改动玩法机制,被一个陌生的连杀系统取代,但经过测试后效果并不理想,然而这种转变效果并不怎么好,《黑色行动4》甚至还和《不法之徒》有些相似,反而更像是《COD守望先锋》或是《COD不法之徒》。

还记得我刚才说《黑色行动4》同时脚踏实地和有先进的移动吗?好吧,因此最近一次测试,真的替它担忧,我可以详细解释一下,从脚踏实地到类似于《黑色行动3》的高级移动系统,感觉说像《不法之徒》一点都没问题。

《使命召唤15:黑色行动4》加入了一些高级移动机制。

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