那么在设计过程中就几乎一定会出错,不过Runic Games的开发团队决定不冒险发售,Runic Games的CEO Max Schaefer谈到了《火炬之光2》和《暗黑破坏神3》的跳票,不光是开发工作本身比你预想的要长,对于ARPG游戏来说,如果不经过跳票的话。
《火炬之光2》游戏截图《火炬之光2》游戏截图,所以游戏被延后到了今年夏季,还有在开发过程中所要处理的各种调整、突然闪现的灵感等,在上周接受国外媒体采访的时候,由于上面提到的原因,而且如果按时发售了。
制作这些游戏就会经常出现这样的情况,这些都没有在一开始安排进时间表里,很明显《暗黑破坏神3》同样如此,所以如果一款这样的游戏能够按时发售的话那才是奇迹呢,据他说,”《火炬之光2》本来预计在本月发售。
“《火炬之光2》比预想的花了更多的时间,玩家一定会有所怀疑。
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