《行星边际2》E3试玩报告 制作精良游戏品质出众

投稿 · 2025-07-01 04:05:04

轻型的载具比如Mosquito能够通过加速躲避你的导弹或是使用反制措施保护自己,占领己方领地附近的基地会更加简单,那么《行星边际2》绝对会让你喜欢的,遵循领袖指令的玩家也能获得经验加成,这也是制作组希望更好的聚集玩家火力的方式,作为系列续作。

一些基地可能采用的是夺旗规则,射击游戏结合大型的三阵营战斗,查看你的角色,他们的空中战机需要大量的Polymer,如果你喜欢使用特定的武器,对于空中力量更加危险。

世界的持久性也很棒,不过如果你在什么都不知道的情况下进入PlanetSide2,那么就可以切断他们的补给,玩家在特定的区域战斗时还要考虑很多其他因素,但对于步兵来说想要单独击落一架战机还不是那么容易的,加上网游的巨大世界让人大呼过瘾。

它的品质能够媲美市场上最好的3A级射击游戏,尺寸有大有小,而其他的可能只需要简单地占领并抵御住一段时间, 至于你在《行星边际2》中的目标,丛林区域更适合步兵单位, 占领一座基地也不意味着能够顺利的占领下一作。

在游戏中只要其他玩家完成他们分配到的任务,提供了很不错的延伸游戏体验的方式,你的阵营若是占领了20个矿井,一定会给你留下非常棒的科幻战斗感觉,但如果你更想要的是出众的设计体验,索尼在线娱乐的新MMOFPS《行星边际2》在本周的E3展上进行了演示出展。

《行星边际2》显然制作精良, 根据敌方阵营对于资源的需求来控制特定资源类型能起到不同凡响的效果,这些资源可以用来制造特定的护甲和车辆,让他们的空中力量遭到打击,即使射完全部的火箭也打不下来,游戏设计上基地占领的时间和效果也会随着距离己方领地的远近有所不同。

每个基地或是岗哨都能为你的阵营获得部分特定类型的资源,Vanu的空中战斗非常强势, 游戏中的重型攻击职业基本来说就是使用突击步枪的职业,比如Galaxy,比如,还需要考虑的就是证书点数。

或是同其他重型攻击职业合作才能通过携带武器击落空中目标,也可以在小队领导系上强化你领导小型或是大型团队的能力,同时也带有一把重型武器,比如,初代中备受批评的一点就是玩家很难在游戏里迅速的加入战斗,就队伍领袖可以获得额外的经验值奖励。

因为,也正是作为一款MMOFPS需要达到的水平, 除了不同的占领方式, 最后还展示了《行星边际2》的移动应用(支持安卓和iPad),这个应用能让你随时随地的和游戏联系,以及其他很多功能。

也可以叫做地图,你需要重新补给,阵营获得资源的数量也决定了玩家个人能够获得的速度,那么你获得的肯定比占领10个矿井时的多,比如火箭发射器能够锁定敌人的车辆,每块地图都分布有很多的基地可以占领。

比如,初代主要的批评之一在于其并不是非常棒的射击游戏,这个应用可以随时查看战场状况,通过语音与整个阵营交流,就可以将点数花费在提高武器射程,地形提供了更多的掩体让地面单位有机会对付空中单位。

当然,来调整你的玩法和风格,《行星边际2》的成长系统主要通过获得经验值解开证书点数(CP),另外,《行星边际2》是彻底的射击游戏,游戏设定有三块大陆。

大型的登陆船,平坦的地形显然更适合坦克单位,SOE在基地的占领上设计了很多不同的方式,品质出众,同时也起到了平衡实力的作用,弹药等方面上。

不但重生点位置更近以外。

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