就比如像那些老牌的游戏制作人Brian Fargo,通过EA的Origin平台进行推广也能很快的让更多的玩家有机会接触到他们的游戏,从另一个角度来说,已经有许多游戏开发商在Kickstarter、Indiegogo或是其它类似的融资平台网站上募集到了许多的资金, EA最近宣布他们最近准备对那些“完全通过民间融资、已研发完成并准备发布”的游戏大开绿灯,他们希望借此举动能从Steam平台那里抢走更多的客户。
等到这三个月一过, EA这一举动显然是针对Valve的Steam平台的,但现在发生了一件更稀奇的事,允许他们通过其旗下Origin平台发布并且在前三个月免收任何相关费用,EA又要开始榨取他们了,通过帮助那些游戏制作人们来提升其平台的竞争力。
当然,那些喜爱他游戏并在Kickstarter上为他提供资金的粉丝们才不会介意到底在什么地方可以买到他的游戏,对他们来说最重要的一点就是能玩就行。
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