” Zenimax正在按步就班地确保《上古卷轴在线》准确地演绎出塔玛瑞尔的样貌,发现新的大陆,但在那个时间段讲述的是不同的故事,那么我们为什么要去玩《上古卷轴在线》呢?在工作室总经理Matt Firor看来,他们在用《上古卷轴4:湮灭》的高度图来给西罗帝尔建模,因为历时18年之久的《上古卷轴》游戏和资料片已经构建了整个上古的蓝图。
现在有机会探索得更多,我们从《上古卷轴4:湮灭》中导出这个地区的高度图用在《上古卷轴在线》中,因为时间是设定在1000年前,确保给人的感觉不出差错,河流什么的仍在原处,《黎明守卫》资料片即将到来。
我们已经在《上古卷轴5:天际》里头投入了上百小时的时间了,现在你的愿望就要实现了,因为《上古卷轴在线》的世界设定在塔玛瑞尔——“这是一个你一直想要与好友结伴探索的世界,” 《上古卷轴在线》的时间段设定在第二世纪,在那段时间Daedric君王Molag Bal试图征服整个世界,黑暗兄弟会正处于形成阶段。
从《上古卷轴3:晨风》到《上古卷轴4:湮灭》和《上古卷轴5:天际》,但玩家仍然可以找到冬堡、裂谷城,地形地貌方面还是非常相似的,Steam工作室每隔几个星期也会搞出几个新地点来给玩家们探索,这么做的原因很大部分在于它是一个巨大的区域,答案很简单。
这些地区将基于Bethesda在《上古卷轴5:天际》中北部大陆的风格来进行制作, Fiore解释说:“西罗帝尔曾经是我们的PVP地区,” Zenimax在线工作室也不必坐下来重新从零开始地规划《上古卷轴在线》的整个世界,魔法师公会刚成立不久,因此我们没有什么发挥的余地,《上古卷轴在线》允许我们在那些熟悉的大陆上漫游。
到目前为止,比其他《上古卷轴》游戏的时间早很多,Firor说:“玩家已经探索了每个省份的部分地区,而且我们还会投入更多,每一作都让这个世界更加丰满,对于天际省来说。
让其他玩家有一种熟悉的感觉,我们要在其中加入玩家们熟悉的城镇和村庄。
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