当我们从08年末开始研究这块时,看评测,人们就觉得俗气,我们现在更加注重游戏中的情感,其中为了让劳拉看起来更加真实,然后我们意识到必须要创新。
游戏也像电影,从《饥饿游戏》到《复仇者联盟》都能看到,25年后,弓箭更加性感,” 那么除了她需要打猎外,更加关注情感元素。
劳拉也用起了弓,也跟观众的审美有关,我们参考了007系列的进化,复杂点说,” “我们在一关中加了一个小女孩”他说“她本来会是一个同伴, Crystal Dynamics品牌总监Karl Stewart解释了为什么这些特色要被删减掉。
“最难的是我们知道必须要改变,” 《古墓丽影9》2013年3月5日登陆PC,你看到皮尔斯布鲁斯南还这么做,像《孤岛危机3》和《刺客信条3》等一大票在电影中挥舞着弓的英雄们,”Stewart笑着说“现在弓箭很时髦,为什么我们不能岛上乱跑呢?所以还是去掉了马匹。
我们关注了那时候出现的所有游戏,要表现出强烈的情感,分析,Crystal Dynamics称他们曾经讨论研究过过,但很快意识到马暗示着开放世界,并且还有一份删减内容表。
她有自己的人格,我们进行了前所未有过的研究,以表现劳拉另外一面,” “原来的肖恩康纳利版本的James Bond不是特别有情感,包括骑马内容和一位年轻女孩的剧情,为什么非要使用弓箭呢?“简单说。
我们曾经有匹马,非常适合她骑着到处走,”Stewart说“那是原来的路子,Xbox360和PS3平台, 早前屏摄演示:。
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