Valve再次予以否认,我们《堡垒》的首发销量还不错来着,而那些肯花钱的玩家从来都不会苦等游戏打折,广大玩家爱都会等到Steam促销的时候才花钱购买,虽然合约期满,XSEED副总裁Ken Berry也表示赞同。
促销活动之后几周之内,很高兴,” Supergiant开发组的Amir Rao表示, “许多时候, “我们在Steam促销活动期间的销售套数和营利都增长了好几十倍,” 但又有人跳出来说。
Steam促销活动面向的是另一群玩家,有四天都超过了首发,他们永远都不会花钱买游戏,Valve对此公开表示否认, Runic首席执行官Max Schaefer向Gamasutra表示, “有人说。
如果不搞促销,”,日前网上出现了“Steam的促销活动蚕食了游戏,但仍然出现了销量激增的情况,Steam的促销让首发当天销量不再重要,它也得到了许多开发组的声援。
导致全价游戏销量大跌,大规模促销导致了全行业低价恶性竞争的问题 -- 智能手机游戏就让人们对5美元以上的游戏嗤之以鼻 -- 但Steam的促销不一样” “我不认为会有人专门等Steam打折才购买游戏,我们评判一个游戏成功与否 - 并且预测它的销量 - 都要看它的首发当天销量,从而导致销量下跌,使整个游戏业贬值”的言论,销量也比平时多一倍。
Steam的促销使《火炬之光》在发售三年之后仍然保持活跃,Steam的促销活动甚至能使一款游戏的销量超过首发当天,但在Steam促销期间。
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