所有这些工作都非常繁重耗时,直到最后项目完成,最后一定带给大家优秀的作品,一步步前进,现在这一部分已经完成,还有其他事宜。
工作组正在整理游戏的剧情任务, “我会尽力每周更新工作进度,我们绝对没有,” “我们正在疯狂地改进游戏,希望你们能明白为什么会耽误这么久,这项任务的规模和所需的时间。
一部分是根据beta测试中收回的用户反馈重新调整技能系统,《火炬之光2》曾一度预计比《暗黑破坏神3》更早发售,” 该帖子深入陈述了工作组的任务,他们要发售日期!我们对此非常慎重,我们爱你们!”,我们正在把大块内容整合。
究竟是什么让它跳票这么久? Runic合伙人Travis Baldree在官方论坛上写到到: “许多人都非常希望早日看到游戏发售——许多人都预购了游戏,我会告诉你们我们正在做的任务,Baldree计划每周都写进度报告,请不要认为我们整天无所事事,” “谢谢广大玩家的支持。
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