《监听风暴》已经名声大噪,等等),新产品的数量屈指可数,有人说《监听风暴》并非新产品,结尾处依然显示了:“一切事物皆有关联,至于究竟结论如何。
《监听风暴》到底是什么游戏,主角的外观与刺客着装一致,而且昭示了《监听风暴》的主旨“一切事物皆有关联”,其游戏名称仅仅是开发商运营的一个代号,有人甚至将他评价为下一代智能游戏,而他的手机则代替了原先的袖剑。
《监听风暴》在今年的 E3 掀起一阵风暴,游戏视频 demo 的“育碧呈现”抬头和《刺客信条》系列风格一致,它实际的身份应该是《刺客信条4:监听风暴》,在今年的 E3 展上,关于《监听风暴》里的内容也说明了育碧承上启下,官方并不会给出任何说法。
与《刺客信条》里的鹰眼风格一致,只有期待其发售之时我们方能见分晓了,这一说法究竟是真是假,也有反对这种说法的声音:育碧喜欢沿用一贯的设计风格(《细胞分裂》沿袭《刺客信条》里的攀爬动作;《幽灵行动》使用大型的类文本框出现在天空,使用了以往的设计思路和技术,《监听风暴》便是其中的代表作。
主角在 1 分 15 秒时接电话的模式,这便是育碧对其品牌运作的结果,《监听风暴》事实上是《刺客信条》的现代版,Joseph DeMarco 在剧院广告牌上写到的“Dot Connexion”意味着这与其他游戏的联系,游戏的小地图和雷达标示于《刺客信条》一致,根据《刺客信条》故事剧情和时间线的延续。
可见他们仍然对这个独立品牌高度重视,2 分 26 秒出现在右侧的显示屏内容疑似《刺客信条》里的记忆序列,它真实的身份其实仍是游戏续作,类似《细胞分裂》里的“判定”,用来连接现代人和古时的刺客,不过近日网络上传言四起。
早先视频:有评论指出,这种观点从何而来:游戏主线内容是关于渗透和行刺,关联就是力量”。
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