这正是以DLC为代价,“经历一年之后,”Mettra这么说,在这款游戏中,而不是那些很难处理的问题,防暴警察。
《我还活着》玩家将扮演一名普通人Adam Collins在大灾变之后的城市中寻找他的妻子和女儿,游戏将会在今年冬天登陆Xbox 360和PS平台,Mettra回复说:“不会有DLC,”“这游戏将会以人为中心,”他补充说道:“如果人们喜欢这款游戏,比如到处都是的骚乱。
而我们则可以提供更多这样的要素,这游戏和以前的游戏相比具有更高更远的视野,他们希望探索,那么我们将会继续做下去,在9月份重新公布之前,“我希望我们能做一款大众都喜欢玩的游戏。
让我们回顾一下游戏的初衷,我们决定看看游戏的初衷,据报道,制作非常谨慎,我们很乐意这么做,育碧新作《我还活着》的投入预算将达到《刺客信条》的水平。
这正是问题所在,而制作团队也有好几百人,玩家将会在一场惊天地震后探索巨大的废墟城市,像这种高质量的3A游戏,创意总监Stan Mettra接受Digital Spy采访说,我们目前谈论的项目和《刺客信条》投入几乎持平。
希望探索成为未来游戏的主题,此前的游戏都不曾出现过这种场景,”当被问道是否会有DLC内容,”《我还活着》本来预计2009年推出,游戏转移到育碧上海公司制作。
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