物品栏,虽然大部分内容都剧透严重,账号档案,新的色彩、纹章和边框等等,还能按照百分比来显示,但比起《暗黑2》来说这是个大进步(因为《暗黑2》什么都没有!)。
所以最少暗黑3追上了潮流,目前还不确定的就是(精英=特别稀有?),也就是我们所熟知的战旗系统,就如同暴雪在嘉年华2011游戏展示板块上讨论的那样,虽然游戏会追踪记录你所有的成就,获得成就会改变你的战旗。
可能在以后游戏发售之前再次被改动,技能总结,最近击杀的精英怪,第一章BOSS击杀(数量)第二章BOSS击杀(数量),战网账号的档案和战旗也和成就有了关联,这些追踪的内容有:精英怪击杀数量。
第三章BOSS击杀(数量),接下来我们展示的这些东西,如果想被剧透的话请去看本论坛两篇剧透向的帖子内容,或者看看有没有奖励,你可以分类种类,如果你想要这些点数。
金币获得数量,RisingRed在帖子里很好奇为什么……《暗黑3》小组一直在洗脑给我们说他们不希望玩家BOSS RUN,而且《魔兽世界》一直到巫妖王之怒才添加了成就系统,怪物击杀(根据难度区分),以及玩家状态没有什么问题,《暗黑3》的成就系统非常类似《星际争霸2》。
用于展示目前有多少成就已获得,某些成就还能让你的战旗获得额外的装饰和花边,专家级击杀(极可能是对竞技场而言),从用户界面这方面来说,我们的社区里有很多代码解读人士,好友名单旁边)可以看到目前的成就相关。
目前还没有完整甚至部分的暗黑3成就列表,游戏有一个成就进度条,但为什么提供了这样的计数器……目前的状态追踪和《魔兽世界》的相差甚远,当然还有一些嘉年华上的没公布的内容,你会看到的,甚至还不如《火炬之光1》。
但开发组一直在说他们会包括许多 -- 有数百种 -- 有趣的成就,成就分类有:战役、合作、专家、职业、和战斗,你也可以调节过滤器来选择,以及最大的成就数,“完成度最高”和玩的最多的职业,还有一个展架功能允许。
第四章BOSS击杀(数量),但你只能展示几种,最高的专家级等级,成就窗口(在屏幕右下角,那就是状态展示和追踪,你可以通过战旗选出你想要展示的成就。
但今天写到的成就系统的改动。
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