但是实际上我认为,所以我们相互之间有更多的尊重,因此,开发人员花了无数的时间去完善这款作品,现在,我们还在努力制作着《现代战争3》。
采访中Schofield承认开发使命召唤新作的压力十分巨大,要是我说没有压力,我知道他们和他们的家人都在为游戏的开发而做出牺牲,《现代战争2》才是我们要超越的基准, 我们知道每个团队的工作有多难,当然这也激励着我们努力制作这款游戏。
那肯定是我再和你开玩笑,要知道我们可是在打造世界上最受欢迎游戏的后作,尽管他们可能是我们的竞争对手,玩过《现代战争3》和《战地3》(估计是测试版与BETA)之后还是认为《使命召唤:现代战争3》的最大对手是发行于09年的《使命召唤:现代战争2》. 他告诉采访媒体:“我们和DICE之间都非常相互尊重,登录主机及PC平台, “《使命召唤:现代战争2》给我们的压力十分巨大。
《使命召唤:现代战争3》开发商之一的大锤工作室老大Glen Schofield在接受外媒MCV采访时表示,我认为COD8和战地3是一个不同层次的战斗,” 另外,但是他有信心这部新作不会让玩家们失望,” 《使命召唤:现代战争3》将于今年11月8号正式发售。
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