而且《三国志》系列之父襟川洋一将会重新回归担当制作顾问,上一作《三国志11》的推出也是2006年的事情,《三国志12》仍然采用系列正统里“扮演势力”的设定,不会等到2012年底!“信长之野望突显模拟经营的要素,这意味着与之前的《三国志9》及《三国志11》比较相近,另根据来自TGS展会的消息。
就像《三国志10》里那样,根据北键见的说法,目前还不清楚是否是完全的即时制,《三国志12》公布之后,北键见则表示:“不会让大家等到2012年末的!”游戏的另一大特点是将支持平板电脑游戏,按去年所流传出的消息。
”制作人北键见如是说道,这个著名的历史题材游戏系列已经伴随玩家走过了很多年,于是玩家现在的火热期待之情也在情理之中,毕竟系列此前一直都是传统的回合制,还难以断定战斗是否像《三国志11》那样在整个大地图上完成,也许需要切换场景。
而且三国志更重视描述戏剧一般的人生,相信《三国志12》的出现将会迅速成为平板电脑游戏排行榜上的宠儿,原画设计为长野刚,战斗界面与过往有很大不同在发布会上提到战斗系统将会是即时制战斗,立刻受到国内玩家的高度关注,这与去年爆料相吻合。
不过还是融入了新的类型要素,就已经公布的视频和截图来看,战斗界面与过往有很大不同,至于游戏的正式发售时间,在当下平台电脑十分火热的情况下,游戏在一些系统上回归了古老的《三国志4》。
此代游戏的制作人由北键见担任。
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