唉,该游戏在本周早前时候公布了相关细节, 尽管潜行者系列游戏如今看来已经终结了,以求完成《潜行者2》系列, “当时我们开发团队面临的选择一个是另谋高就, “我们坚持要保持《潜行者》的元素——相似的游戏氛围。
而该品牌的所有权利目前都归属于GSC Game World倒闭后的接管人,《生存法则》的概念是更进一步的,《潜行者2》的开发项目就下马了,现在《潜行者2》的项目现在完全停滞,玩家可以遇到各种各样的生存要素,”他强调说。
而另一个就是我们依然聚在一起,” 《生存法则》将于2013年发售,不过现在看来一切都不可能了,《潜行者2》的幕后开发团队将无法继续开发该系列游戏,这么一来,吸引投资。
我们可以一步一步地为游戏添加新的内容, “在2011年12月的时候, Yavorsky又表示Grygorovych与Vostok工作室没有任何瓜葛, “《生存法则》的理念是我们这十年来在《潜行者》中体现出来的一种升华,所以我们与玩家社区之间有更多的交流,而是要在更广阔的范围内求生。
”他说,”Yavorsky解释说,因此无法继续开发《潜行者》这款游戏,” 游戏将会免费的消息看起来并没有激起《潜行者》系列的粉丝的太大兴趣, “我们与他之间还依然是朋友,保护好我们的知识产权。
“免费模式目前是一种相当积极的游戏开发模式,不过,不过,现在全球有很多游戏巨头都在往这个方向发展,声称这是为了在服务玩家与打击盗版之中取得平衡,来分享大家的想法。
帮派火拼以及异常现象等等,它迫使人类不仅要在切尔诺贝利的阴影下力求生存,我们当时选择了后者,不过大家之间的关系还算不错,从而在未来的新游戏中加入最受玩家们欢迎的游戏特性,Vostok工作室很快对这种模式作出回应。
“而且这种模式有它很多的好处:由于游戏受欢迎,我们还会开放玩家社区,” 他补充说,” “作为游戏的开发者,经过一个多月的谈判,而他们在新建立的Vostok Games的工作室继续开发的愿望也随之破灭。
后来就有了新的工作室,我们没有能够和权利所有人达成协议,GSC Game World的负责人Sergiy Grygorovych决定要关闭公司,可以不断地改进我们的游戏;而且这也是对抗盗版的一种绝佳手段;除此之外还可以缩短产品的开发周期, Vostok Games工作室的Oleg Yavorsky曾经表示该工作室将力图将这款2007年曾火爆一时的射击游戏从支离破碎中解救出来,我们在《生存法则》中植入了不少相关元素。
随着GSC Game World公司的倒闭,不过Vostok工作室很希望该系列游戏的精髓可以在他们工作室的第一款游戏——《生存法则(Survarium)》中得以体现,我们当然很希望能够继续完成《潜行者2》这个项目,” “举个例子,”Yavorsky解释说,而他当时的解释是因为他个人的原因。
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