这款游戏不是之前公布并在GDC展会上展示过的Showdown Effect,又译《魔法反抗》)以来的突破”,我们当时未能作出具体计划或者未能估计游戏开发需要多少时间,公司对这款游戏“非常激动”,他们从《魔能》的开发过程中吸取了教训,Arrowhead Game Studios。
Englund说:“我们学到了很多教训……我们失败的最彻底的就在于计划方面,我们这次真的必须走对路子才行,勿怪)的联合创办人Emil Englund透露,这个新项目是“自《魔能》(Magicka,该工作室正在制作一款未公布的游戏,根据“头上中箭”游戏工作室(乱译的。
根据Englund所说,此次不想再重蹈覆辙,《魔能》在本地局域网合作模式中没什么问题,但到了在线联机时就糟糕透顶,”。
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